Technik
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Kostenloses HomeKit-Dashboard für das iPad trifft einen echten Smart-Home-Nerv
Ein kostenlos veröffentlichtes HomeKit-Dashboard für das iPad zeigt, was Apple im Smart Home noch fehlt: flexible Übersichten für Wand-Tablets mit Steuerung, Kameras und Alltag auf einem Screen.
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Gemini 4 Carbon setzt sich an die Benchmark-Spitze – wichtiger als der Rang ist Googles Tempo
Gemini 4 Carbon führt den Artificial Analysis Intelligence Index v5 an. Entscheidend ist aber vor allem, wie schnell Google bei Coding, Reasoning und Cybersecurity nachlegt.
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CamWatch: Gesichtserkennung ist noch keine Familienerkennung
CamWatch soll Gesichter und Fahrzeuge in Videostreams erkennen. Warum das noch keine Familienerkennung ergibt und worauf es beim Selbsthosting ankommt.
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CamWatch setzt auf lokale Gesichtserkennung für das eigene Zuhause
CamWatch will Kameraaufnahmen im eigenen Zuhause lokal speichern und bekannte Personen erkennen. Warum genau dieser Ansatz bei Smart-Home-Nutzern einen Nerv trifft.
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Cowboy Space verkauft mit Big Iron mehr als nur eine Rakete
Cowboy Space zeigt mit Big Iron eine Rakete, deren Oberstufe als orbitales KI-Rechenzentrum im All bleiben soll. Der Plan ist groß – und technisch brutal anspruchsvoll.
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Ring und Nest: Neue Kameras lösen die Kompatibilitätsfrage nicht
Bei Ring geht es um 4K, Nest soll 2K HDR bekommen. Für gemischte Smart Homes zählt, welche Klingel- und Kamerafunktionen zusammenarbeiten.
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Smart Home in der Mietwohnung: Wenn drei Apps den Alltag steuern
Ein neues Smart-Home-Setup in der Wohnung zeigt ein altes Problem: Lampen, Türklingel und Klimagerät laufen über verschiedene Apps. Bequem ist das nur auf den ersten Blick.
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Intelligence Index v5: Neue Tests verändern den KI-Vergleich
Artificial Analysis setzt im Intelligence Index v5 zu 60 Prozent auf private Testdaten. Warum die neuen Punktwerte eine Versionsangabe brauchen.
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Wie man bei der Arbeit motiviert bleibt, wenn überall der Absturz der White-Collar-Jobs ausgerufen wird
Viele Angestellte fragen sich, ob KI ihre Arbeit bald entwertet. Was hinter der Angst steckt und wie man im Job trotzdem einen klaren Kopf behält.
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Voxel-Spiele in Assembler: Welten ohne Asset-Dateien
Voxel-Welten ohne externe Grafiken: Wie prozedurale Generierung Speicher spart und warum Assembler allein noch kein kleines oder schnelles Spiel macht.




























