Warum der Streit um private Minecraft- und Call-of-Duty-Server größer ist als ein Lobby-Aussetzer
Bei einer Anhörung zum Protect Our Games Act wurden Community-Server für Minecraft und Call of Duty als illegal bezeichnet. Der Vorfall trifft einen wunden Punkt der Spielebranche: Wem gehört ein Spiel nach dem Kauf wirklich?